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かげろう - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「ドラゴニックオーバーロード」と「ドラゴニックオーバーロード・ジ・エンド」があるなら、このユニットのパワー+4000。 自【V】:[あなたのリアガードを2枚選び、退却させる]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをスタンドする フレーバー:全てを終わらせる黙示録の炎・・・終わらせろ!エターナル・ファイナル!! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 封じられた龍 6 (26%) 2 弱いと思う 5 (22%) 3 使ってみたいと思う 4 (17%) 4 強いと思う 4 (17%) 5 面白いと思う 4 (17%) その他 投票総数 23 めっちゃほしいです!カード化してほしい(笑) (2012-06-14 00 11 27) ドラゴニック・オーバーロード・自・演ド (2012-06-14 00 30 57) かげろうでは2~3積みかな? (2012-06-17 06 43 40) クラン指定ないし、むしろたちかぜっぽい (2012-06-17 07 30 03) コメント
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カード評価>ファントム・ブラスター・ドラゴン 《ファントム・ブラスター・ドラゴン》 グレード3/ツインドライブ!!/シャドウパラディン/シールド-/パワー10000/クリティカル1 永【V】:あなたのソウルに「ブラスター・ダーク」があるなら、このユニットのパワー+1000。 起【V】:[CB(2),あなたの《シャドウパラディン》のリアガードを3枚選び、退却させる]そのターン中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1。 このカードは・・・ 選択肢 投票 Sランク (50) Aランク(強い) (9) Bランク(まあまあ強い) (6) Cランク(普通) (10) Dランク(弱い) (4) 悪役って感じだから(笑) -- 2011-10-12 16 16 29 コメント すべてのコメントを見る 上へ
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なるかみ - サンダードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「喧嘩屋 リベンジダッシュ・ドラゴン」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:[CB(1),SB(1)]あなたのカードがダメージゾーンに置かれた時、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、相手の前列のリアガードを1枚選び、退却させる。そのターン中、この能力は使えなくなる。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、中央列に他のあなたのユニットがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:ブン殴られる覚悟がある奴だけ、かかってこいやぁ! 喧嘩屋 リベンジダッシュ・ドラゴン なるかみ - サンダードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、あなたのヴァンガードが【双闘】しているなら、あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに置いてよい。置いたら、そのターンの終了時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:傷の数だけ漢は強くなる。覚えとけ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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かげろう - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:拘束(このユニットはアタックできない) 自:このユニットがVに登場した時、そのターン中、このユニットは『拘束』を失う。 自【手札】:あなたのメインフェイズ中、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、あなたのグレード2以上の《かげろう》のヴァンガードがいるなら、このカードを公開してよい。公開したら、このカードをライドし、そのターン中、あなたのヴァンガードのパワー-3000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 12 (33%) 2 弱いと思う 9 (25%) 3 強いと思う 6 (17%) 4 面白いと思う 5 (14%) 5 ヤクシャって覚えてる? 3 (8%) 6 カード化されますよ 1 (3%) その他 投票総数 36 こっちの方が原作に忠実なんだが、実際に出たカードの方が圧倒的に強かったな。ヤクシャの葬式会場はここですか? (2013-11-01 17 49 17) ええ、ヤクシャの葬儀ですわ、惜しい人を忘れましたわ (2013-12-06 18 19 41) コメント
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処断の騎士 キールター ■ノーマルユニット ■ケテルサンクチュアリ ヒューマン グレード 1 パワー 8000 クリティカル 1 シールド 5000 ブースト 【自】【(R)】:このユニットがブーストした時、あなたのユニットが6枚以上なら、相手のヴァンガードを1枚選び、そのユニットのグレード2につき、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 概要 総力戦だ。さぁ、死力を尽くして戦おうか。 ブーストした時、自分のユニットが6枚以上なら、相手ヴァンガードのG2につきバトル中、パワー+2000。 相手のグレードがG2・3なら2000。G4なら4000。G10なら10000。 常時G4・G10以上のデッキはあまり見かけないため、10000ブースターとして捉えるのが良いだろう。 関連カード/用語 ユニットストーリー
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(ガーネット・ドラゴン ゲイル) かげろう - フレイムドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「アンバー・ドラゴン」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:疾風の如く焔は走る。疾風に乗って焔は移る。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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かげろう - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【LB4】【トリガーゾーン】:あなたのグレード3以上の《かげろう》の〈フレイムドラゴン〉のドライブチェックでこのカードがでた時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、『自【V】:このユニットがアタックしたバトルの終了時、あなたの手札から「フレアチェインガン・ドラゴン」を1枚まで選び、【スタンド】でライドして良い』を与える。 自【V】:このユニットのドライブチェックでグレード3の《かげろう》の〈フレイムドラゴン〉がでた時、そのバトル中、このユニットのパワー+6000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:穿て灼熱の魔鋼、クアドリオン・チェインガン! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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シャドウパラディン - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:このカード以外のお互いの全てのユニットのパワー-1000。 永【V/R】:他のあなたの《シャドウパラディン》の、ヴァンガードかリアガードがいないなら、このユニットのパワー-2000。 フレーバー:フハハハハ!恐怖で力が入らぬだろう!? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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コウコウ使うならガイラスも入れないと というかダンガリー軸というより最新弾のカード使いたいだけのデッキじゃないか? -- 2012-09-23 22 34 10 本当にダンガリー軸ならカウンターコストの使い道を多くしないと せっかく安いコストで除去を行えるユニットなんだから -- 2012-09-23 22 35 59 ヴァーミリオンいれた方が強いよ~ -- 2012-09-24 17 38 34 呪禁騎士は絶対に腐るから抜いて、ダンガリーの効果を序盤から使うためにギンカク入れるべき -- 2012-09-25 20 11 33 そういえばなんでこのデッキなるかみなのに光弾爆撃入れてないんだ? 基本入れるべきカードだろ -- 2012-09-25 21 54 14 もういいっ!ダンカリー…もう…封(やす)めっ…! -- 2012-09-27 01 36 30 CB余るならデスサイズも -- 2012-09-27 23 22 03 コウコウ抜こうぜ いらないから確実に -- 2012-09-30 09 46 31 ダンガリー ふつうに強いですYO -- 2012-09-30 16 40 39 結局、ダンガリーはヴァミ軸に1、2枚入れるのが一番かと 11000ヴァンガードを四枚以上積めるのはなかなか -- 2012-09-30 19 51 06 ↑気持ちは分かるがここで言ったらおしまいだ -- 2012-09-30 20 34 32 いやいやダンガリーは普通に軸にしてくめますよ? 効率や使い勝手のみを見ればヴァミを超える 使いどころを間違えなければ、だけど -- 2012-10-01 01 07 06 ↑2たしかにそうかも スマン ダンガリー主軸にするとなると四点からの再ライドでアドとっていく感じだろうから、ヴァスキ増やした方が良い・・・? -- 2012-10-02 01 01 52 デスサイズとダンガリーで焼いてギンカクやスパークキッドでデッキ回すと良いですよ!後は、ライエンもいれた方が良いと思います。 -- 2012-10-03 23 41 20 誰も編集しないなら編集したいが、よろしいか とりま光弾・キッド・デスサイズ入れて封印勢は入れない方向で -- 2012-10-06 19 29 17 編集してみた 意見が欲しい -- 2012-10-07 01 28 59 ギンカクさんいるかなぁ? -- 2012-10-07 14 35 40 ライエンよりは使いやすいとオレは思う -- 2012-10-07 18 14 58 デッキくみやすいですNE- -- 2012-10-07 20 12 24 呪詛魔砲やヴァスキは2枚程度でいいと思うんだが あと再ライドを繰り返しながら相手を焼いていくつもりならサンダーブレイクも入れてはどうかな? -- 2012-10-10 18 37 34 二枚程度でいいっていうのは理由が聞きたい サンダーブレイクは、CBあまり使わないから確かに相性が良いかも ジンをサンブレに変更かな -- 2012-10-10 19 24 45 だいぶ偏った構築になってるけど、これちゃんと戦えるんだよな? グレ3が10枚、完ガ3枚ってかなり不安なんだが -- 2012-10-11 23 58 49 2枚程度でいいといったのは事故を警戒してのこと 呪詛魔砲にライドすると低パワーをさらしてしまうし、ヴァスキだと何もできない -- 2012-10-12 13 10 04 ランブルガンとヴァスキは相性いいといえばいいんだろうけど、それだとダンガリーいらなくなるのでは? それなら普通にランブルガン軸にしたほうがいいと思う -- 2012-10-12 13 13 03 ダンガリー軸からダンガリー抜けそうだなw ランブルガン軸(今はないけど)と差別化を考えるなら、ダンガリー3ヴァスキ3サンブレ2だろうか -- 2012-10-12 17 35 17 ダンガリー家の近くで150円で売ってた。すんげー組みやすそう。 -- 2012-10-21 15 20 42 CBの小回りのききやすさがダンガリーの利点なのに、デスサイズ2枚なんて… -- 2012-11-09 01 37 05 それでもってこのままじゃCBなんてほとんど余るだろうに、カルラなんていらないね -- 2012-11-09 01 38 39 ボーイングソード・ドラゴンが来たら面白いことができそうだね。 -- 2012-12-06 00 31 29 今の環境だとダンガリーはなるかみに足りないものを持っているかげろうと混合で組んだほうが強いぞ? まぁその場合かげろうのみで組んだほうが良くねぇ?とも思えるが -- 2012-12-09 23 40 14 このページって2積みばっかで中途半端じゃない?まともな形にしたい。 -- 2013-01-05 19 32 49 G3は普通にダンガリー4ヴァミ3積めばいいのに… -- 2013-01-05 23 50 06 あとG2のワイバーン入れるよりは自爆とかバニラ、カルラ、デスサイズ積んだ方が安定するかと… -- 2013-01-05 23 53 19 ☆8にしてG3 ヴァミ3ダンガリー4、G2 バニラ4 カルラ3 デス3 自爆2、 G1 ガルド4 バニラ4 自爆1 ライエン3 ワイバーン2 にすると結構回るよ! -- 2013-01-08 00 05 08 回し方としては、相手が嫌がりそうな事をするのが大事!ダンガリー、デスで相手を焼きながらラインを崩し、相手のインセプ要員(ノキエルみたいな登場時効果使い済みG2)はライエンで止めて、返しのターンの相手の攻撃を弱める。自爆とダンガリーの超絶圧縮力で終盤にも結構強い!クセあるけど凄い楽しいし、十分優勝出来るデッキだよω -- 2013-01-08 00 12 52 このデッキ強いのに 人気ないんだよね… -- 2013-01-08 14 42 06 ボーイング登場に伴い大幅に編集してみました。意見などヨロシクです -- 2013-01-30 05 14 46 ヴァスキ並べても殴られてガード使う羽目になるの考えると・・・。個人的だけどボーイング4にして後からダンガリー乗ってくだけで十分だと思う。 -- 2013-02-02 10 04 48 ヴァスキ殴られたらそれはそれで避雷針となったと思えばいい -- 2013-02-02 10 33 55 カルラ要る?要らないだろ -- 2013-02-16 00 28 51 あって損はないと思うが・・・抜くとしたら他のは何がいいかね?G2バニラ追加かな? -- 2013-02-16 01 24 19 キンカクギンカクガン積みにして焼くの結構強いよ。RのPWラインが残念になるけど。 -- 2013-03-19 14 12 48 ライジングフェニックスこんないる?ボーイング以外まともなライン作れなくない? -- 2013-03-20 18 33 13 1枚にすると欲しい時に来ないと思うし2枚で充分かと、レッドリバーと光弾で案外うまくいくよ。 -- 2013-03-20 22 25 09 ディセンダントとどっちが強いの? 早めに知りたい!! -- 2013-03-26 21 33 00 強さはディセンダントが上だろうね、ダンガリー軸は堅実に焼いて攻めるイメージ -- 2013-03-26 23 31 43 組む際の財布コストはディセンダントよりこっちが圧倒的に上かな -- 2013-03-26 23 33 22 しまった変な言い方してた・・・ディセより財布コストはダンガリーの方が安いって意味ね -- 2013-03-26 23 39 10 ありがとうございます。 (≧∇≦) ディセンダントに勝てかなぁ? -- 2013-03-28 11 59 43 ダンガリーは弱い訳ではないし、十分可能性はあるよ~ -- 2013-03-28 14 26 48 電気髭剃りはよー -- 2013-04-30 23 08 51 ダンガリーだとCB安いからリアガードにCB回りやすいって面では普通に強い。 -- 2013-05-25 10 17 02 ダンガリーAnrimiteddo(アンリミテッド)早く使いたいな~ -- 2013-05-25 11 53 48 ストームブリングいるからFVダンダンでいいと思う -- 2013-07-10 22 30 25 シェイパー入れろ -- 2013-10-01 00 01 24 ダンガリーは効果の発動ターンに一度だけだから、シェイパーはそんなに意味ないんじゃ… -- 2013-10-02 18 38 51 すでにダンダン入っている前提ならクロス1~2枚入れても悪くないと思う -- 2014-01-05 19 02 52
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デンジャーボルト・ドラゴン デンジャーボルト・ドラゴン ドラゴンエンパイア - サンダードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】【ターン1回】:あなたのヴァンガードがグレード3以上なら、【コスト】[【Sブラスト】(1),このユニットを【レスト】する]ことで、相手は自分の山札を上から1枚公開し、ユニットのいない(R)にコールする。このコールでは相手のカードの自能力は発動しない。(コールできないなら元に戻す) 自:あなたのターンにこのユニットがあなたのヴァンガードの能力で(R)から退却した時、このカードを手札に加えてよい。そうしたら、手札から1枚捨てる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント